“就由我來擔任看板娘吧。

這邊會貼出過往2018年的更新記錄,謝謝你們支持多魯基SOLO團戰服。”



更新日期 更新内容 涉及文件
2018/4/26 1. 權限使用記錄增加【只保留关键信息】的按鈕。
清寒加入的按鈕,可能未來只想找黑幕改造NPC的部分會更快。
{adminlog.htm}
2018/4/25 1. 商店廢除☆XYZ变身☆。
Eevee:「如果以后有要做的之后再说。」
2. 廢除No.35 极饿捕鸟蛛 ☆10超量合成。
因為太強而廢除。
3. 廢除No.77 七罪蛛 ☆12合成。
因為太強而廢除。
4. 加強了流星龙 ★10。
HP制御+连击+多重+音波改成HP制御+连击+多重+冻气
Eevee的加強方式。
5. 加強了「元素英雄 影雾女郎」 ★4。
100效果增加到130效果,连击改成冻气
Eevee參考水靈使的改法。
6. 加強了「ABC-神龙歼灭者」 ★8 -仮。
100效果增加到140效果,电击改成连击
Eevee:「哪个Lowb再说140连击火焰过强打爆他的头。」
別忘感言:「Eevee學著像安逸和斑馬設計新東西吧。」
{mixitem_1;shopitem_1;overlay_1;help.htm}
2018/4/23 1. 古代妖精龙 ★7效果調整。
從753效果下降到573效果。
本來改動流天時就考慮過削弱的,
不過當時注意力更多在其他东西上所以遺漏了。
带雙防的高效连击投還是略強,所以效果下降一些。
伊布:「本来古妖设计里也是防御性武器,
打全息攒钱差不多了,要提款也该速出红龙。」
2. 真红魔龙/爆裂体 ★10調整。
效果从250下降至200,增加了灼焰屬性。
應該算是強化吧,期待不要讓真紅爆裂繼續吃灰。
安逸:「多出灼焰应该强度更高了,出于这个考虑降了50效果。
毕竟1020效与816效的灼焰爆炸,差距还是蛮大的。」
3. 商店新增☆XYZ变身☆,3600元。
給Eevee的新合成鋪路。
4. 加強了流星龙 ★10。
重击辅助+连击+多重改成HP制御+连击+多重+音波
Eevee的加強方式。
安逸碎碎念:「盟军都死透了,流星龙还活着干嘛(无慈悲)。」
5. 新增No.35 极饿捕鸟蛛 ☆10超量合成。
游戏王十星素材*2。
投掷兵器/1100/∞/连击+HP制御+冻气。
Eevee的設計。
6. 新增No.77 七罪蛛 ☆12合成。
投掷兵器/1777/∞/连击+爆炸+HP制御+全系防御。
由No.35 极饿捕鸟蛛 ☆10和☆XYZ变身☆合成出。
Eevee的設計。
{mixitem_1;shopitem_1;overlay_1;help.htm}
2018/4/22 1. 【昭和维新之歌】效果改動。
由消耗100歌魂增加25怒氣,變更為消耗80歌魂增加20怒氣
希望能讓該歌詞卡實戰意義提高。
安逸:「我想看到一群固傷玩家唱歌飛速爆破幽靈的場景,一定很刺激。」
2. 對於遊戲王的幾個同調/超量物品做了小幅度強化。
①超念力枪手 ★9,從180效果增加到300效果。
②No.39 希望皇霍普 ☆4,240效果/全系防御改成250效果/全系防御+电击
③星圣 欧米伽星云 ☆4,251效果/陷阱探测+冻气改成240效果/陷阱探测+冻气+电击
④No.9 天盖星 戴森球 ☆9,233效果/电击+属性防御改成280效果/贯穿+电击+属性防御。
期待也許能提升出場率。
安逸:「稍微加強一下沒人玩的幾個廢物武器試試水。」
{song.inc;mapitem_1;synitem_1;overlay_1;help.htm}
2018/4/16 1. 谈笑风生技能界面的“代表”改为“粉丝”。
没什么意义的改动倒是
2. 谈笑风生的西方理论现在可以清除粉丝的异常状态。
许多需求听起来还是这个最实在。
天眼看粉丝似乎意义不大?都是看黄血了就送走的。
感谢耀西提供技术支持。
也謝謝斑馬幫忙弄這些了。
{battlecmd.htm;battle.func;findhasi.htm;help.htm}
2018/4/6 1. 減少了FARGO前基地的哑弹類物品數量。
刪除掉了其中一組,使總數量從3組降為2組
玩家抱怨★核弹袭击★太好出了且難以針對,因此砍掉一組啞彈。
變成同半身像相同數量級,希望能讓這個武器出場率合理些。
2. 對於防具八咫镜的數值進行調整修改。
1/1改成666/∞,變成類似斗篷的存在。
雖然八咫镜作為需要花时间合成的臉物出場率不高。
但考慮到有過寶石騎士為其鑲嵌方塊,
使得八咫镜擁有了近乎無限耐久。
过高的收益不符合設計初衷,故此調整。
希望讓玩家遊戲體驗變好。
3. 增加驱云弹的地圖刷新數量。
①三体星0禁多刷了1個驱云弹,加上每禁刷新的1個,0禁共2個
②全图随机的驱云弹從0禁刷3增加到刷4
面對團戰的天氣黨,這樣其他玩家有比較多的機會驅雲。
這樣同時也幫助到常規局時玩家可以比較容易驅雲。
天氣黨真是太厲害了,特別是斑馬真會玩。
安逸:毕竟solo群的一群人被天气党弄得死去活来了已经。
{mapitem_1;mixitem_1}
2018/4/3 1. 取消了問AI小靜流物品在哪的設定。
問靜流物品運作好像會導致探索移動指令崩潰。
先黑掉試試看,這邊謝謝玩家-電車反饋。
{aievent.func;npc_1}
2018/3/2 1. 現在只要沒有殺害玩家,就不會遭遇軟妹殺事件。
讓玩家不會再那麼怕圣Gradius学园,單人也可以安心去。
2. 少女的秘密茶话会邀请函增加效果。
使用邀請函有移動到NPC時,rp會增加5萬
這是為了保證使用者不會被AI小靜流迴避
斑馬可以試試看這樣是不是不會再被迴避。
3. 紅、橙、紫糖從每禁刷新改成0禁刷新一次。
指多鲁基的聖誕小姜餅,基礎攻防藥和投系武器。
考慮到後面這三項類別對玩家意義不大,攻防吃了還可能倒扣。
就採納奧爾卡的提議,0禁刷就好了。
4. 快速踩唯一雷成就從15秒內放寬到60秒內。
因為玩家主張出門時還要合UG買背包,所以不太可能15秒內踩。
5. 使用破滅之詩後,天氣不再是晴天而是大晴。
使用後還要手動驅雲太奇怪了。
6. AC专业职人從固定刷SCP改成无月之影。
滑稽提出這樣就有可能0禁推AI小靜流,確實有幾分道理。
{event.func;help_mapitem_intro.htm;item.func;
achievement.func;achievement_12.htm;
mapitem_1;help.htm;mixitem_1;npc_1}
2018/2/16 1. 修正了解離結局文本不顯示結局圖片的Bug。
Miracle_Campfire顯示不出來,才知道有分大小寫。
圖片的名稱其實是miracle_campfire.jpg。
謝謝派大星回報。
{end.htm}
2018/1/30 1. 抽取系列屬性備註語句改通順一些。
指的是面對追加攻擊特效時抽取屬性無效的備註。
被玩家反應讀著有些不通順,現在改通順一些。
這邊謝謝胧千夜提出,雨月沙希提出如何改得通順。
2. 强袭型龙套和佐佐木的NPC簡介補充。
加上了戰鬥中抽取屬性無效化
這樣哪怕玩家沒看屬性介紹,也可以直接在NPC簡介看到。
未來玩家也沒理由說我不知道抽取屬性對佐佐木無效了。
{help.htm;npc_1}
2018/1/27 1. 修正神槍和夢幻幻月的名稱多了一個空格。
就是因為多了一個空格,導致合不出模式EX的情況。
神槍和夢幻幻月去掉後面那個空格就能合成了。
謝謝路過的人回報。
{mixitem_1}
2018/1/15 1. 修正了解離結局文本不顯示結局圖片的Bug。
Miracle Campfire中間多加底線就能顯示了。
也就是Miracle_Campfire。
差一個底線真的差很多,謝謝斑馬回報。
{end.htm}
2018/1/12 1. No.91 雷闪龙 ☆4從440效果減少到240。
根據反饋投票的結果,削弱了雷閃龍。
這段時間grr表演過很多次,非常強悍。
不得不說靠一張四星認證搭配四件墓地防具來出。
450元的440效果雙防連擊武器確實超級強呢。
{overlay_1;help.htm}
2018/1/11 1. 修正会导致空枪的攻击属性正常生效的Bug。
斑马果然是天然呆。
2. 談笑風生的另請高明會把粉絲移到埋骨地。
原本是維持在原地,只是純粹把NPC粉絲身上物品耐久清0。
導致自己在這圖探索,卻顯示似乎沒有敵人。
現在就是把NPC移動到233的位置:埋骨地,就可以解決。
這樣才是真正的脫離戰場了!
{combat.func;battle.func}
2018/1/9 1. 修正帶有詛咒屬性的武器裝備其他武器的Bug。
詛咒屬性的武器裝備其他武器不會讓類別加上數字。
不然會讓戰鬥時多一個空白按鈕。
再次謝謝斑馬花時間修正。
{item.func}
2018/1/8 1. 新增進化武器:吸血鬼杀手线。
①墓地的Vampire Killer改成86效果/成长+进化+诅咒,刷5個。
②新增合成:Castlevania,天然水+UG飾品+怨灵或幽灵。
③進化的進行狀況文本,武器兩字改成裝備。
④诅咒屬性可以正常丟棄了。
防止玩家摸了墓地的Vampire Killer卻發現無法丟棄。
2. 進化武器的進化條件文本明確化。
沒有完成條件就按進化按鈕,會直接說缺少什麼。
在這邊謝謝斑馬的設計+協助改善。
3. 修正帶有詛咒屬性的武器卸下的Bug。
詛咒屬性的武器按下卸下後不會讓類別加上數字。
不然會讓戰鬥時多一個空白按鈕。
這只能怪當初設計進化武器的虛子這樣搞。
斑馬為此還特別去找耀西取經。
{mapitem_1;mixitem_1;help.htm;
news.func;achievement.func;evowep.func;
combat.func;itemmain.func}
2018/1/5 1. 恐怖份子可以正常吃強化藥物的體力和生命。
不讓吃SCP系列藥劑就算了,這兩種強化藥物還設定收益0。
無法理解這種設定,改回可以正常吃了。
{item.func}
2018/1/4 1. 補充斬系常見打法介紹。
①補充對於摸針筒速度很有自信的玩家可以合D.D.D。
②補充憎恨裂片的可能性和合格標準。
確實平常A刀不需要到600效果就可以砍死人。
{help_play_wk_intro.htm}
2018/1/2 1. 遊戲幫助新增常見打法介紹。
①完成了靈系的部分,日月符代表經典打法。
到這邊為止,六系都寫好了,我算是完成任務了吧。
{help.htm;
help_play_wf_intro.php;help_play_wf_intro.htm;
help_play_wf_intro_example1.png;
help_play_wf_intro_example2.png}
2018/1/1 1. 遊戲幫助新增常見打法介紹。
①完成了投系的部分,救世魔龍代表經典打法。
②完成了爆系的部分,血腥公牛代表經典打法。
{help.htm;
help_play_wc_intro.php;help_play_wc_intro.htm;
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